평일 (월~금) | |
1교시 | 16:00 ~ 18:00 |
게임 3D 애니메이션 개론 학습
기본 캐릭터의 세팅과 애니메이션
캐릭터의 애니메이션&이펙트
포트폴리오
메인 캐릭터 제작 및 실습
몬스터 캐릭터 애니메이션
포트폴리오 및 UNITY 엔진 실습
자유주제의 최종 포트폴리오 완성
분류 | 과정명 | 학습내용 |
기초 과정 (2개월) |
게임 3D 애니메이션 개론 학습 |
기초 애니메이션의 기본 원리 학습 (선, 실루엣, 포즈, 대비에 대한 이해) |
인체의 구조와 균형 및 회전 (오버래핑) | ||
애니메이션의 물리학 (중력, 관성, 작용 반작용, 원심력에 대한 이해) | ||
애니메이션의 12가지 법칙 | ||
기본 캐릭터의 세팅과 애니메이션 |
기본 캐릭터의 셋업 (리깅) | |
세팅/대기동작 애니메이션 동작 분석 |
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Walk/Run 애니메이션 동작 분석 |
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공격 애니메이션 동작 분석 |
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중급 과정 (2개월) |
기본 캐릭터의 애니메이션&이펙트 |
공격 애니메이션2 동작 분석 |
맞기/죽기 애니메이션 동작 분석 |
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After Effect 및 다양한 이펙트 효과 | ||
포트폴리오 | 포트폴리오1 - 렌더링 및 동영상 제작/편집 | |
메인 캐릭터 제작 및 실습 | 메인 캐릭터 선택 후 세팅 숨쉬기 애니메이션 |
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캐릭터에 맞는 Walk/Run 애니메이션 무게감 특성 표현하기 |
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공격 3연타 애니메이션 리듬, 스테이징 표현하기 |
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맞기/죽기 애니메이션 피격물에 관성 표현하기 |
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심화 과정 (1개월) |
몬스터 캐릭터 애니메이션 | 몬스터 (2족, 4족) 캐릭터 세팅 숨쉬기 애니메이션 |
Walk/Run 애니메이션 스쿼시&스트레치 표현하기 |
||
공격/맞기/죽기 애니메이션 루프 사이클의 이해 |
||
포트폴리오 및 Unity 엔진 실습 | 포트폴리오2 - 간단한 UNITY 이펙트 제작을 통한 렌더링 및 동영상 제작/편집 | |
포트폴리오 과정 (1개월) |
자유주제의 최종 포트폴리오 완성 |
포트폴리오 액션 연출 및 구상 |
포트폴리오 애니메이션 작업 및 보완1 | ||
포트폴리오 애니메이션 작업 및 보완2 | ||
최종 포트폴리오 동영상/편집 및 완성 |
교습과정 | 교습과목 | 교습대상 | 정원 | 주 총교습시간 ① | 월 총교습시간 ② | 분당단가 ③ | 교 습 비 ④ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
(하루 분 × 주 회) | (① × 4.2주) | (④ ÷ ②) ※소수둘째자리 |
(② × ③) | ||||
E-Sports | E-Sports (프로게이머) |
성인 청소년 |
5 | 600 | 2,520 | 277.77 | 700,000 |
게임개발 | 게임 아트웍 기초 | 성인 청소년 |
12 | 600 | 2,520 | 198.41 | 500,000 |
게임개발 | 게임 원화 | 성인 청소년 |
12 | 600 | 2,520 | 198.41 | 500,000 |
게임개발 | 게임 그래픽 | 성인 청소년 |
12 | 600 | 2,520 | 198.41 | 500,000 |
게임개발 | 게임프로그래밍 | 성인 청소년 |
12 | 600 | 2,520 | 238.09 | 600,000 |
게임개발 | UNITY 심화 | 성인 청소년 |
5 | 600 | 2,520 | 238.09 | 600,000 |
게임개발 | 게임 서버 | 성인 청소년 |
5 | 600 | 2,520 | 238.09 | 600,000 |
게임개발 | 언리얼 심화 | 성인 청소년 |
5 | 600 | 2,520 | 238.09 | 600,000 |
게임개발 | 게임 기획 | 성인 청소년 |
12 | 600 | 2,520 | 198.41 | 500,000 |
게임개발 | 포트폴리오집중 | 성인 청소년 |
12 | 600 | 2,520 | 198.41 | 500,000 |
교습과정 | 교습과목 | 교습대상 | 정원 | 주 총교습시간 ① | 월 총교습시간 ② | 분당단가 ③ | 교 습 비 ④ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
(하루 분 × 주 회) | (① × 4.2주) | (④ ÷ ②) ※소수둘째자리 |
(② × ③) | ||||
E-Sports | E-Sports (프로게이머) |
성인 청소년 |
5 | 240 | 1,008 | 595.23 | 600,000 |
게임개발 | 게임 아트웍 기초 | 성인 청소년 |
12 | 240 | 1,008 | 396.82 | 400,000 |
게임개발 | 게임 원화 | 성인 청소년 |
12 | 240 | 1,008 | 396.82 | 400,000 |
게임개발 | 게임 그래픽 | 성인 청소년 |
12 | 240 | 1,008 | 396.82 | 400,000 |
게임개발 | 게임프로그래밍 | 성인 청소년 |
12 | 240 | 1,008 | 496.03 | 500,000 |
게임개발 | UNITY 심화 | 성인 청소년 |
5 | 240 | 1,008 | 496.03 | 500,000 |
게임개발 | 게임 서버 | 성인 청소년 |
5 | 240 | 1,008 | 496.03 | 500,000 |
게임개발 | 언리얼 심화 | 성인 청소년 |
5 | 240 | 1,008 | 496.03 | 500,000 |
게임개발 | 게임 기획 | 성인 청소년 |
12 | 240 | 1,008 | 396.82 | 400,000 |
게임개발 | 포트폴리오집중 | 성인 청소년 |
12 | 240 | 1,008 | 396.82 | 400,000 |