수강후기 Review

각 과정을 수료한 학생들의 생생한 후기를 들려드립니다.

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  • 게임BGM

    솔직히 예전에 개인 레슨 받을 때는 저도 모르게 점점 나태해지고,

    수업 분위기도 같이 늘어지는 느낌이라 '아… 이대로는 진짜 안 되겠다' 싶었거든요.
    환경을 싹 바꿔서 학원으로 가면 좀 달라질까 반신반의하면서 엠나인 문을 두드렸는데,

    결론부터 말하면 진짜 오길 200% 잘했습니다!

    학원에 오니까 주변 사람들 열심히 하는 거 보면서 긍정적인 긴장감이 팍팍 돌아요.

    혼자 작업하다가 문제 터져서 막힐 때도, 바로바로 피드백받고

    시원하게 뚫어내는 그 짜릿한 성취감이 장난 아닙니다.
    텐션 늘어질 틈 없이 꽉 찬 수업에, 분위기부터 피드백까지…

    개인 레슨이랑은 비교도 안 될 정도로 얻어가는 게 훨씬 많아서 요즘 작업할 맛 제대로 납니다!
  • 게임사운드

    원래 작곡을 전공하며 오랫동안 K-pop 분야로 취업을 준비했습니다.
    하지만 준비 과정이 생각보다 너무 힘들고 막막해 새로운 진로를 고민하던 중,
    게임 사운드 디자인이라는 분야를 접하고 엠나인아카데미를 알게 되었습니다.음악 작곡과 사운드 디자인은 접근 방식부터 테크닉까지 다른 점이 정말 많아 처음에는 걱정이 앞섰습니다.
    하지만 다행히 기초적인 개념과 툴 활용법부터 차근차근 눈높이에 맞춰 지도해 주신 덕분에 큰 어려움 없이 적응하며 잘 다니고 있습니다.단순히 이론에 그치지 않고 실무에 맞게 체계적으로 배울 수 있어 수업에 대해 매우 만족스럽게 생각하며 열심히 준비하고 있습니다.
  • 게임사운드

    다른 곳에서 6개월 정도 배우다가....배우는게 없는것 같아서 반신반의 하며 배우게 되었습니다.결과는 엠나인에 온걸 잘 한 선택이라고 생각해요.
    부족한 부분을 이해하기 쉽게 채워주시고앞으로 나아갸야 할 부분을 많이 신경써주세요.
    선생님 뿐만 아니라 부원장님께서도 너무 잘 챙겨 주십니다
  • 게임BGM

    면접관으로 참여하셨던 경험을 바탕으로 지원자의 입장에서 쉽게 놓치기 쉬운 부분들을 짚어주셔서 큰 도움이 됐습니다.또 다른 학생들의 곡과 작업 방향을 함께 들어보며 비교하고 배울 수 있었던 점도 유익했습니다.특히 인게임 음악과 시네마틱 음악을 작업할 때 각각 어떤 부분을 고려해야 하는지 실무적인 관점에서 설명해주셔서 많이 참고가 될 것 같습니다.곡의 퀄리티를 높이는 방법이나 포트폴리오에서 보완하면 좋은 부분들에 대한 조언도 도움이 많이 되었습니다.앞으로 포트폴리오를 준비하는데 있어서 많은 도움이 될 것 같습니다!
  • 게임BGM

    오늘 포트폴리오 클리닉을 통해 제가 만든 곡을 조금 더 객관적으로 들어볼 수 있었습니다.
    혼자 작업할 때는 잘 보이지 않거나 감에 의존하던 부분들이 있었는데,
    구체적인 피드백을 받으니 앞으로 어떤 부분을 보완해야 할지 훨씬 분명해졌습니다.
    특히 오케스트라 곡에서 현악기의 프레이즈, 스트링 런의 어택과 레가토 디테일, 타악기의 다이나믹, 벨트리와 윈드차임 같은 악기의 공간감 활용에 대한 피드백이 기억에 남았습니다.
    단순히 어떤 악기를 사용했는지가 아니라, 실제로 들었을 때 어떤 질감과 부피감, 공간감으로 전달되는지가 중요하다는 점을 다시 생각하게 되었습니다.
    다른 분들의 음악과 피드백을 함께 들을 수 있었던 점도 좋았습니다. 제 곡만 들었을 때는 잘 보이지 않던 부분들이, 다른 곡의 장점이나 보완점을 들으면서 더 분명하게 보이기도 했습니다.
    다른 사람의 작업을 들으며 제 곡과 비교해볼 수 있었고, 그 피드백을 제 작업에도 어떻게 적용할 수 있을지 생각해보는 기회가 되었습니다.
    아직 오케스트라 MIDI나 믹싱은 계속 수정하며 방향을 잡아가야 하지만,
    오늘 디테일하게 해주신 피드백을 바탕으로 프레이즈, 다이나믹, 공간감, 악기별 역할을 더 신경 쓰며 작업한다면 지금보다 더 좋은 퀄리티로 곡을 완성할 수 있을 것 같습니다. 감사합니다.
  • 게임BGM

    어느 부분이 부족한지 인지가 되었지만 어떤 방향성으로 수정해야될지 감이 잡히지 않았는데 그 부분을 확실히 집어주셔서 큰 도움이 되었습니다. 피드백 뿐만 아니라 어떤 식으로 악기를 사용해야 풍부하게 들릴 수 있는지 같은 팁까지 알려주셔서 악기 사용의 접근성이 더 넓게 확장된 것 같아요! 다른 분들의 포트폴리오를 함께 들으며 제 포트폴리오에서는 들을 수 없었던 다양한 피드백을 들은 점이 유익했습니다! ^//^
  • 게임사운드

    레슨이랑 고민했는데 체계적인 관리랑 Wwise 실습 덕분에 학원 오길 잘했습니다ㅠㅜ
    세윤 선생님의 날카로운 피드백 덕분에 독학으로 생긴 나쁜 습관들 다 고쳤어요!!
  • 게임시나리오기획

    그동안 방향을 잘못 잡고 있었는데
    단순 소설이 아니라 게임 메커니즘과 연결된 내러티브 설계를 배우니 시야가 확 트입니다.
    바다 선생님께서 수업시간 외에도 열정적으로 지도해주시는 덕분에
    많이 타이트한 수업이지만 계속 성장하고 있다는게 느껴집니다.
  • 게임캐릭터디자인

    독학하며 뻘짓한 2년이 아까워요.
    니키 선생님덕분에 단순히 잘 그리는 법이 아니라 실무에서 '통하는' 디자인을 알게 되어
    이제 길이 보이는것 같아요! 최고 미녀 니키 선생님!
  • 게임BGM

    비슷한 목표 가진 분들과 스터디하며 자극 많이 받았습니다. 학원 분위기 자체가 열정적!
    그리구 매너리즘에 빠졌을 때 부원장님 상담이 큰 힘이 됐어요. 학생을 진심으로 챙겨주세요
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